Deze opdracht is gepubliceerd via Freelancer.nl. Freelapp biedt dit project niet zelf aan.

Freelance Unity game doorontwikkeling - VR opdracht

IT & technologie €40–60/uur
 2026-05-11 03:19:37  Onbekende locatie

Over deze opdracht

Unity-programmeur gezocht voor doorontwikkeling VR-game (zorgonderwijs). Op locatie, uren per week onbekend, looptijd onbekend.

Voor een opdracht die binnenkort start, zoekt een opdrachtgever een Unity-programmeur om een bestaande VR-game door te ontwikkelen binnen het zorgonderwijs. De VR-game wordt momenteel ingezet bij twee hogescholen, waar verpleegkundigen in opleiding zorgscenario's spelen. De resultaten van deze sessies worden teruggekoppeld naar een dashboard, gekoppeld aan de juiste student en inzichtelijk gemaakt voor onderwijsinstellingen. De opdracht omvat het doorontwikkelen van de huidige VR-game in Unity, uitwerken en uitbreiden van bestaande scenario's, mogelijk bouwen van nieuwe games of modules, en samenwerking met het team rondom de koppeling met het dashboard. Ervaring met Unity, bij voorkeur in VR-ontwikkeling, en ervaring met werken in een bestaande codebase zijn vereist. De programmeur moet zelfstandig kunnen werken, goed communiceren over voortgang, proactief zijn en bereid zijn om op locatie bij het kantoor te werken. De locatie is nog onbekend.

Freelapp score:
Kwaliteitsbeoordeling opdracht
Tarief €40–€60/uur
Looptijd niet vermeld
Vaardigheden geen specifieke eisen vermeld
Uren/week niet vermeld
Locatie geen plaatsnaam vermeld
Omschrijving uitgebreid
Gewenste ervaring onbekend

Freelapp geeft projecten een score op basis van bepaalde kenmerken. Deze score is bedoeld om freelancers te helpen projecten te vinden die zo goed mogelijk aansluiten op hun wensen en vaardigheden. Freelapp bepaalt de score op basis van de gegevens in de omschrijving van de opdracht en verrijkt deze met eigen data. De score kan fouten bevatten. Er kunnen geen rechten worden ontleend aan de beoordeling door Freelapp.

Mis geen opdrachten zoals deze

Maak een gratis Freelapp-account en ontvang elke dag nieuwe opdrachten die passen bij jouw profiel en specialisatie.

Maak gratis account via LinkedIn Gratis · 1 minuut

Gerelateerde Freelance Opdrachten

De volgende opdrachten vertonen overeenkomstige kenmerken met bovenstaande opdracht. Deze opdrachten zijn mogelijk interessant voor jou als je op zoek bent naar soortgelijke freelance opdrachten. Klik op een opdracht om meer details te bekijken of om te reageren.

Freelancer.nl · 09-06-2026 ·
90% match
Gezocht: Unity ontwikkelaar voor kleine aanpassingen in games en afhandeling in Google Play Store. Locatie onbekend, startdatum 09-06-2026.
Meer informatie
4-freelancers.nl · 09-06-2026 · Amsterdam ·
87% match
Unity Developer voor een opdracht in Amsterdam (Noord-Holland). Op locatie, start 01-07-2026.
Meer informatie
ZZP-Opdrachten.nl · 09-06-2026 ·
87% match
Als Unity developer werk je aan het online visualisatieplatform Netherlands 3D voor stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers. Locatie onbekend (op locatie).
Meer informatie
TenMonks · 16-06-2026 ·
Unity developer voor het Netherlands 3D platform (online visualisatieplatform) op onbekende locatie, fulltime met onbekende looptijd.
Meer informatie
TenMonks · 16-06-2026
OpdrachtomschrijvingAls Unity developer binnen team Netherlands 3D werk je aan het gelijknamige online visualisatieplatform waarmee gebruikers data uit uiteenlopende bronnen samenbrengen en inzichtelijk maken. Jij bent degene die er voor zorgt dat deze data bijeen kan worden gebracht: je bouwt gestandaardiseerde koppelingen tussen Netherlands 3D en leveranciers van data of rekenmodules. De uitdaging daarbij is om grote, complexe datasets tot leven te brengen in de browser en tegelijkertijd de koppelingen naar deze datasets zo eenvoudig mogelijk door een gebruiker te laten uitvoeren.Je hebt een stevige achtergrond in Unity-ontwikkeling (C#, WebGL) en weet hoe je de Unity UI Toolkit optimaal inzet om functionaliteit zo intuïtief mogelijk aan te bieden aan gebruikers. Je begrijpt de wereld van OGC-standaarden en weet hoe je geodata conform die standaarden ontsluit en visualiseert binnen Unity. Jij kunt de brug slaan tussen de technische diepgang van efficiënte 3D-rendering en de praktische informatiebehoeften van onze gebruikers. Dat kan iedereen zijn, maar de focus ligt op stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers. Je komt in een team waarbij je nauw samenwerkt met collega Unity developers, UI/UX-ontwerpers, een scrummaster en een productowner. Je staat stevig in je schoenen, neemt initiatief en gedijt in een dynamische omgeving waar innovatie en samenwerking centraal staan. Werkzaamheden– Je werkt in een multidisciplinair Agile/Scrum team aan de doorontwikkeling van het Netherlands 3D platform, met aandacht voor performance, schaalbaarheid en gebruiksvriendelijkheid;– Je ontwerpt en implementeert WebGL-gebaseerde visualisaties van grote geodatasets, waarbij je optimale rendering-prestaties in de browser waarborgt;– Je past OGC-standaarden toe bij het integreren en ontsluiten van geodata vanuit verschillende bronnen. Denk aan WMS, WFS, OGC API Features, Vector Tiles (OGC API Tiles en Styles) en 3D Tiles;– Je bouwt en onderhoudt gebruikersinterfaces met de Unity UI Toolkit, afgestemd op de specifieke eisen van webplatformen, specifiek die voor overheidscommunicatie;– Middels code-reviews houd je samen met collega’s de kwaliteit en leesbaarheid van de codebase op niveau;– Je verkent actief nieuwe technologieën, waaronder Unity WebGPU en het koppelen van nieuwe bestandsformaten (o.a. BIM, Puntenwolken, Gaussian Splats) en deelt je bevindingen met het team om het platform toekomstbestendig te houden;– Je stemt af met de Product Owner en klanten over functionele en technische keuzes, en geeft richtinggevend advies over innovatie en ontwikkeling. Elke maand ontvangen we honderden vacatures. Die publiceren we op onze website, maar we blijven niet achteroverleunen. Ons team gaat actief op zoek naar de juiste match. Misschien vind jij ons, of wij jou – hoe dan ook: we maken snel contact. Jij ziet een interessante opdracht of wij denken dat er een goed bij je past. We bellen om je beter te leren kennen en de opdracht door te nemen. Wat vind jij belangrijk? Wat zijn je ambities? We houden het persoonlijk én to the point. Zo verkennen we samen wat de juiste match voor je is en wat daarmee ook het beste voor de klant is. Past de opdracht bij jouw expertise? Top. We bespreken de voorwaarden, je gewenste salaris en hoe de opdracht eruitziet. Omdat het om overheidsvacatures gaat, kunnen de eisen complex zijn en het proces tijdrovend – maar daar helpen wij je soepel doorheen. Je levert een bijgewerkt cv, motivatie en eventuele referenties aan. Wij stellen de introductie samen, volledig afgestemd op de wensen van de opdrachtgever. Alles wat we bespreken komt daarin terug – eerlijk, transparant en geen verrassingen. Overheidsprocessen kunnen soms traag zijn. Wij geven je vooraf een realistische tijdlijn en houden je tussendoor op de hoogte. Geen radiostilte, maar duidelijke updates. Word je uitgenodigd? Mooi! We plannen samen het gesprek en bereiden het grondig voor. We geven je tips & tricks en duiken in de inhoud van de opdracht. Het doel: jouw kansen maximaliseren. Na het gesprek evalueren we hoe het ging. Wil jij door en ziet de opdrachtgever het ook zitten? Dan koppelen we je aan één van onze uitzendpartners. Zij regelen het uitzendcontract. Is het toch geen match? Dan halen we feedback op en zoeken we verder.
Meer informatie
BlueTrail · 13-06-2026
Als Unity developer binnen team Netherlands 3D werk je aan het gelijknamige online visualisatieplatform waarmee gebruikers data uit uiteenlopende bronnen samenbrengen en inzichtelijk maken. Jij bent degene die er voor zorgt dat deze data bijeen kan worden gebracht: je bouwt gestandaardiseerde koppelingen tussen Netherlands 3D en leveranciers van data of rekenmodules. De uitdaging daarbij is om grote, complexe datasets tot leven te brengen in de browser en tegelijkertijd de koppelingen naar deze datasets zo eenvoudig mogelijk door een gebruiker te laten uitvoeren.Je hebt een stevige achtergrond in Unity-ontwikkeling (C#, WebGL) en weet hoe je de Unity UI Toolkit optimaal inzet om functionaliteit zo intuïtief mogelijk aan te bieden aan gebruikers. Je begrijpt de wereld van OGC-standaarden en weet hoe je geodata conform die standaarden ontsluit en visualiseert binnen Unity. Jij kunt de brug slaan tussen de technische diepgang van efficiënte 3D-rendering en de praktische informatiebehoeften van onze gebruikers. Dat kan iedereen zijn, maar de focus ligt op stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers.Je komt in een team waarbij je nauw samenwerkt met collega Unity developers, UI/UX-ontwerpers, een scrummaster en een productowner. Je staat stevig in je schoenen, neemt initiatief en gedijt in een dynamische omgeving waar innovatie en samenwerking centraal staan.WerkzaamhedenJe werkt in een multidisciplinair Agile/Scrum team aan de doorontwikkeling van het Netherlands 3D platform, met aandacht voor performance, schaalbaarheid en gebruiksvriendelijkheid;Je ontwerpt en implementeert WebGL-gebaseerde visualisaties van grote geodatasets, waarbij je optimale rendering-prestaties in de browser waarborgt;Je past OGC-standaarden toe bij het integreren en ontsluiten van geodata vanuit verschillende bronnen. Denk aan WMS, WFS, OGC API Features, Vector Tiles (OGC API Tiles en Styles) en 3D Tiles;Je bouwt en onderhoudt gebruikersinterfaces met de Unity UI Toolkit, afgestemd op de specifieke eisen van webplatformen, specifiek die voor overheidscommunicatie;Middels code-reviews houd je samen met collega’s de kwaliteit en leesbaarheid van de codebase op niveau;Je verkent actief nieuwe technologieën, waaronder Unity WebGPU en het koppelen van nieuwe bestandsformaten (o.a. BIM, Puntenwolken, Gaussian Splats) en deelt je bevindingen met het team om het platform toekomstbestendig te houden;Je stemt af met de Product Owner en klanten over functionele en technische keuzes, en geeft richtinggevend advies over innovatie en ontwikkeling. Eisen bij de opdracht:Je hebt minimaal 6 jaar ervaring als professioneel Unity developer, bij voorkeur met een focus op webGL-toepassingen.Je hebt kennis van en ervaring met OGC-standaarden, zoals WMS, WFS, WMTS, OGC API Features of 3D Tiles.Je hebt ervaring met het visualiseren van grote datasets via WebGL, inclusief aandacht voor performance-optimalisatie in de browser op desktop.Je hebt ervaring met het werken in een Agile/Scrum-omgeving en DevOps-werkwijzen.Je hebt ervaring met de Unity UI Toolkit voor de ontwikkeling van web-interfaces.Je beschikt minimaal over een HBO werk- en denkniveau.Je beschikt over een afgeronde opleiding in de richting van geo-informatie, informatica of gaming.Wensen bij de opdracht:Je hebt kennis van Unity WebGPU.Je hebt kennis met standaarden en tooling op het gebied van 3D-stadsmodellen, zoals CityGML of CityJSON.Je beschikt over ervaring met automated testing binnen Unity.Je hebt een goede beheersing van de Nederlandse taal in woord en geschrift.Je hebt ervaring met geodata-infrastructuur en ruimtelijke datavraagstukken in een overheids- of publieke context.Competenties:Omgevingsbewustzijn: Je bent goed geïnformeerd over vakinhoudelijke, technologische en maatschappelijke ontwikkelingen en weet deze te vertalen naar concrete verbeteringen in het platform.Samenwerken: Levert een constructieve bijdrage aan een gezamenlijk resultaat, in het bijzonder aan de sfeer en de relaties binnen de groep of het team.Analytisch vermogen: Kan hoofd- en bijzaken onderscheiden, een vraagstelling in onderdelen uitsplitsen en logische verbanden leggen tussen de verschillende deelaspecten.Initiatief: Je bent in staat complexe technische en inhoudelijke vraagstukken te doorgronden en om te zetten in heldere, werkbare oplossingen. Referentienummer2026-05041 LocatieAmsterdam Startdatum1 juli 2026 Einddatum31 december 2026 Optie op verlengingJa Uren per week32 - 36u p/w Sluitingsdatum18 juni 2026  15:06 Begint jouw trail hier?Stuur ons je CV met een korte opdrachtgerichte motivatie. Discover your BlueTrailOnze weg naar jouw nieuwe carrière Nadat jij op een opdracht hebt gereageerd, nemen wij binnen 24 uur contact met jou op en behandelen we jouw reactie. We gaan met jou in gesprek. Wij kijken niet alleen naar je kennis en werkervaring, maar vooral naar jou als persoon. Dit is voor zowel de professional als de opdrachtgever belangrijk, wij willen de juiste match maken! Als we eenmaal de juiste match hebben gevonden, dan begint jouw BlueTrail en stellen we je voor aan de opdrachtgever! Bij een succesvolle match worden de contracten opgesteld. Door middel van innovaties en digitalisering proberen wij dit proces zo kort mogelijk te maken. Zo kun jij doen waar je goed in bent, terwijl wij zorgen voor alle administratie! Ook tijdens jouw opdracht staan wij altijd voor je klaar. Onze fieldmanagers zorgen er persoonlijk voor dan alles succesvol verloopt! Follow our trail E-mailadresCAPTCHA gform.initializeOnLoaded( function() {gformInitSpinner( 2, 'https://www.bluetrail.nl/core/modules/934d581a4a/images/spinner.svg', true );jQuery('#gform_ajax_frame_2').on('load',function(){var contents = jQuery(this).contents().find('*').html();var is_postback = contents.indexOf('GF_AJAX_POSTBACK') >= 0;if(!is_postback){return;}var form_content = jQuery(this).contents().find('#gform_wrapper_2');var is_confirmation = jQuery(this).contents().find('#gform_confirmation_wrapper_2').length > 0;var is_redirect = contents.indexOf('gformRedirect(){') >= 0;var is_form = form_content.length > 0 && ! is_redirect && ! is_confirmation;var mt = parseInt(jQuery('html').css('margin-top'), 10) + parseInt(jQuery('body').css('margin-top'), 10) + 100;if(is_form){jQuery('#gform_wrapper_2').html(form_content.html());if(form_content.hasClass('gform_validation_error')){jQuery('#gform_wrapper_2').addClass('gform_validation_error');} else {jQuery('#gform_wrapper_2').removeClass('gform_validation_error');}setTimeout( function() { /* delay the scroll by 50 milliseconds to fix a bug in chrome */ }, 50 );if(window['gformInitDatepicker']) {gformInitDatepicker();}if(window['gformInitPriceFields']) {gformInitPriceFields();}var current_page = jQuery('#gform_source_page_number_2').val();gformInitSpinner( 2, 'https://www.bluetrail.nl/core/modules/934d581a4a/images/spinner.svg', true );jQuery(document).trigger('gform_page_loaded', [2, current_page]);window['gf_submitting_2'] = false;}else if(!is_redirect){var confirmation_content = jQuery(this).contents().find('.GF_AJAX_POSTBACK').html();if(!confirmation_content){confirmation_content = contents;}jQuery('#gform_wrapper_2').replaceWith(confirmation_content);jQuery(document).trigger('gform_confirmation_loaded', [2]);window['gf_submitting_2'] = false;wp.a11y.speak(jQuery('#gform_confirmation_message_2').text());}else{jQuery('#gform_2').append(contents);if(window['gformRedirect']) {gformRedirect();}}jQuery(document).trigger("gform_pre_post_render", [{ formId: "2", currentPage: "current_page", abort: function() { this.preventDefault(); } }]); if (event && event.defaultPrevented) { return; } const gformWrapperDiv = document.getElementById( "gform_wrapper_2" ); if ( gformWrapperDiv ) { const visibilitySpan = document.createElement( "span" ); visibilitySpan.id = "gform_visibility_test_2"; gformWrapperDiv.insertAdjacentElement( "afterend", visibilitySpan ); } const visibilityTestDiv = document.getElementById( "gform_visibility_test_2" ); let postRenderFired = false; function triggerPostRender() { if ( postRenderFired ) { return; } postRenderFired = true; gform.core.triggerPostRenderEvents( 2, current_page ); if ( visibilityTestDiv ) { visibilityTestDiv.parentNode.removeChild( visibilityTestDiv ); } } function debounce( func, wait, immediate ) { var timeout; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if ( !immediate ) func.apply( context, args ); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout( timeout ); timeout = setTimeout( later, wait ); if ( callNow ) func.apply( context, args ); }; } const debouncedTriggerPostRender = debounce( function() { triggerPostRender(); }, 200 ); if ( visibilityTestDiv && visibilityTestDiv.offsetParent === null ) { const observer = new MutationObserver( ( mutations ) => { mutations.forEach( ( mutation ) => { if ( mutation.type === 'attributes' && visibilityTestDiv.offsetParent !== null ) { debouncedTriggerPostRender(); observer.disconnect(); } }); }); observer.observe( document.body, { attributes: true, childList: false, subtree: true, attributeFilter: [ 'style', 'class' ], }); } else { triggerPostRender(); } } );} );
Meer informatie
TenMonks · 13-06-2026
OpdrachtomschrijvingAls Unity developer binnen team Netherlands 3D werk je aan het gelijknamige online visualisatieplatform waarmee gebruikers data uit uiteenlopende bronnen samenbrengen en inzichtelijk maken. Jij bent degene die er voor zorgt dat deze data bijeen kan worden gebracht: je bouwt gestandaardiseerde koppelingen tussen Netherlands 3D en leveranciers van data of rekenmodules. De uitdaging daarbij is om grote, complexe datasets tot leven te brengen in de browser en tegelijkertijd de koppelingen naar deze datasets zo eenvoudig mogelijk door een gebruiker te laten uitvoeren.Je hebt een stevige achtergrond in Unity-ontwikkeling (C#, WebGL) en weet hoe je de Unity UI Toolkit optimaal inzet om functionaliteit zo intuïtief mogelijk aan te bieden aan gebruikers. Je begrijpt de wereld van OGC-standaarden en weet hoe je geodata conform die standaarden ontsluit en visualiseert binnen Unity. Jij kunt de brug slaan tussen de technische diepgang van efficiënte 3D-rendering en de praktische informatiebehoeften van onze gebruikers. Dat kan iedereen zijn, maar de focus ligt op stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers. Je komt in een team waarbij je nauw samenwerkt met collega Unity developers, UI/UX-ontwerpers, een scrummaster en een productowner. Je staat stevig in je schoenen, neemt initiatief en gedijt in een dynamische omgeving waar innovatie en samenwerking centraal staan. Werkzaamheden– Je werkt in een multidisciplinair Agile/Scrum team aan de doorontwikkeling van het Netherlands 3D platform, met aandacht voor performance, schaalbaarheid en gebruiksvriendelijkheid;– Je ontwerpt en implementeert WebGL-gebaseerde visualisaties van grote geodatasets, waarbij je optimale rendering-prestaties in de browser waarborgt;– Je past OGC-standaarden toe bij het integreren en ontsluiten van geodata vanuit verschillende bronnen. Denk aan WMS, WFS, OGC API Features, Vector Tiles (OGC API Tiles en Styles) en 3D Tiles;– Je bouwt en onderhoudt gebruikersinterfaces met de Unity UI Toolkit, afgestemd op de specifieke eisen van webplatformen, specifiek die voor overheidscommunicatie;– Middels code-reviews houd je samen met collega’s de kwaliteit en leesbaarheid van de codebase op niveau;– Je verkent actief nieuwe technologieën, waaronder Unity WebGPU en het koppelen van nieuwe bestandsformaten (o.a. BIM, Puntenwolken, Gaussian Splats) en deelt je bevindingen met het team om het platform toekomstbestendig te houden;– Je stemt af met de Product Owner en klanten over functionele en technische keuzes, en geeft richtinggevend advies over innovatie en ontwikkeling. Elke maand ontvangen we honderden vacatures. Die publiceren we op onze website, maar we blijven niet achteroverleunen. Ons team gaat actief op zoek naar de juiste match. Misschien vind jij ons, of wij jou – hoe dan ook: we maken snel contact. Jij ziet een interessante opdracht of wij denken dat er een goed bij je past. We bellen om je beter te leren kennen en de opdracht door te nemen. Wat vind jij belangrijk? Wat zijn je ambities? We houden het persoonlijk én to the point. Zo verkennen we samen wat de juiste match voor je is en wat daarmee ook het beste voor de klant is. Past de opdracht bij jouw expertise? Top. We bespreken de voorwaarden, je gewenste salaris en hoe de opdracht eruitziet. Omdat het om overheidsvacatures gaat, kunnen de eisen complex zijn en het proces tijdrovend – maar daar helpen wij je soepel doorheen. Je levert een bijgewerkt cv, motivatie en eventuele referenties aan. Wij stellen de introductie samen, volledig afgestemd op de wensen van de opdrachtgever. Alles wat we bespreken komt daarin terug – eerlijk, transparant en geen verrassingen. Overheidsprocessen kunnen soms traag zijn. Wij geven je vooraf een realistische tijdlijn en houden je tussendoor op de hoogte. Geen radiostilte, maar duidelijke updates. Word je uitgenodigd? Mooi! We plannen samen het gesprek en bereiden het grondig voor. We geven je tips & tricks en duiken in de inhoud van de opdracht. Het doel: jouw kansen maximaliseren. Na het gesprek evalueren we hoe het ging. Wil jij door en ziet de opdrachtgever het ook zitten? Dan koppelen we je aan één van onze uitzendpartners. Zij regelen het uitzendcontract. Is het toch geen match? Dan halen we feedback op en zoeken we verder.
Meer informatie
OverheidZZP.nl · 11-06-2026 ·
Voor een onbekende opdrachtgever is een Unity developer nodig voor een opdracht op locatie. De rol en uren per week zijn niet gespecificeerd, evenals de looptijd.
Meer informatie
MiPublic.nl · 11-06-2026 · Amsterdam ·
Opdrachtomschrijving Als Unity developer binnen team Netherlands 3D werk je aan het gelijknamige online visualisatieplatform waarmee gebruikers data uit uiteenlopende bronnen samenbrengen en inzichtelijk maken. Jij bent degene die er voor zorgt dat deze data bijeen kan worden gebracht: je bouwt gestandaardiseerde koppelingen tussen Netherlands 3D en leveranciers van data of rekenmodules. De uitdaging daarbij is om grote, complexe datasets tot leven te brengen in de browser en tegelijkertijd de koppelingen naar deze datasets zo eenvoudig mogelijk door een gebruiker te laten uitvoeren. Je hebt een stevige achtergrond in Unity-ontwikkeling (C#, WebGL) en weet hoe je de Unity UI Toolkit optimaal inzet om functionaliteit zo intuïtief mogelijk aan te bieden aan gebruikers. Je begrijpt de wereld van OGC-standaarden en weet hoe je geodata conform die standaarden ontsluit en visualiseert binnen Unity. Jij kunt de brug slaan tussen de technische diepgang van efficiënte 3D-rendering en de praktische informatiebehoeften van onze gebruikers. Dat kan iedereen zijn, maar de focus ligt op stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers. Je komt in een team waarbij je nauw samenwerkt met collega Unity developers, UI/UX-ontwerpers, een scrummaster en een productowner. Je staat stevig in je schoenen, neemt initiatief en gedijt in een dynamische omgeving waar innovatie en samenwerking centraal staan. Werkzaamheden – Je werkt in een multidisciplinair Agile/Scrum team aan de doorontwikkeling van het Netherlands 3D platform, met aandacht voor performance, schaalbaarheid en gebruiksvriendelijkheid; – Je ontwerpt en implementeert WebGL-gebaseerde visualisaties van grote geodatasets, waarbij je optimale rendering-prestaties in de browser waarborgt; – Je past OGC-standaarden toe bij het integreren en ontsluiten van geodata vanuit verschillende bronnen. Denk aan WMS, WFS, OGC API Features, Vector Tiles (OGC API Tiles en Styles) en 3D Tiles; – Je bouwt en onderhoudt gebruikersinterfaces met de Unity UI Toolkit, afgestemd op de specifieke eisen van webplatformen, specifiek die voor overheidscommunicatie; – Middels code-reviews houd je samen met collega’s de kwaliteit en leesbaarheid van de codebase op niveau; – Je verkent actief nieuwe technologieën, waaronder Unity WebGPU en het koppelen van nieuwe bestandsformaten (o.a. BIM, Puntenwolken, Gaussian Splats) en deelt je bevindingen met het team om het platform toekomstbestendig te houden; – Je stemt af met de Product Owner en klanten over functionele en technische keuzes, en geeft richtinggevend advies over innovatie en ontwikkeling. Gemeentelijke organisatie De gemeentelijke organisatie bestaat uit 5 clusters, een bestuurs- en concernstaf, 7 stadsdelen en 1 stadsgebied. De stadsdelen besturen samen met de gemeenteraad, burgemeester en wethouders de stad Amsterdam. De 5 clusters zijn: Ruimte en Economie, Sociaal, Stadbeheer, Bedrijfsvoering, Digitalisering, Innovatie en Informatie. De clusters hebben expertise op een specifiek terrein, zoals sport, jeugd of parkeren. Zij werken beleid uit tot stadsbrede kaders waarbinnen de stadsdelen het uitvoerende werk kunnen doen. Ook bieden zij directe ondersteuning aan bewoners die dit nodig hebben, bijvoorbeeld op het gebied van participatie of werk. De stadsdelen houden zich onder andere bezig met de inrichting van straten en pleinen, groen en parken en welzijnswerk in de buurt. Ze zorgen ervoor dat wat ze doen, past bij de behoeften in hun stadsdeel en bij het beleid voor de hele stad. Meer informatie over de gemeentelijke organisatie is te vinden op: https://www.amsterdam.nl/. Vakgroep Softwareontwikkeling Je valt formeel onder de vakgroep softwareontwikkeling. Deze bestaat uit circa 120 professionals en levert mensen en kennis aan ontwikkelteams in de stad. De vakgroep zorgt voor de vaststelling van ontwikkelstandaarden, stimuleert samenwerking onder vakgenoten via gildes en faciliteert hergebruik van code via generieke componenten. In ons ontwikkelwerk maken we gebruik van moderne methodes en technieken, waaronder REST APIs, Kubernetes en Docker om onze applicaties in de Azure Cloud te draaien. Team Netherlands 3D Vanuit de vakgroep wordt je ingezet bij team Netherlands 3D. Dit team bouwt aan een online visualisatieplatform waarbij gebruikers uit allerlei (web)bronnen data integraal bijeen kunnen brengen en visualiseren. Het is ook mogelijk lokale data toe te voegen, bijvoorbeeld van bouwplannen of themagerichte datasets. Het integrale beeld dat zo ontstaat, ondersteunt stedenbouwkundigen en ruimtelijk beleidsmakers. In het team zitten Unity developers, expertise op het gebied van UI/UX, een scrummaster en een productowner. Uniek is dat het team is samengesteld uit collega’s van 4 organisaties. Naast ruimte voor informele gezelligheid is het hoogtepunt ongetwijfeld de eindejaarsspecial, waarbij het team een paar dagen de vrijheid krijgt om een speciale versie van Netherlands 3D te ontwikkelen voor de feestdagen.
Meer informatie